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픽사 전 직원 10명이 IGN과의 인터뷰에서 <인사이드 아웃 2> 제작 환경에 대해 증언을 했는데 요약하자면 이렇습니다.

 

- 애니메이터들이 주 7일 내내 일했던 이른바 '픽사 사상 최대 위기' 상황

 

- 리더십, 관리 문제 및 스토리 문제로 병목 현상이 발생해 지난 몇달동안 제작이 급박하게 진행

 

- 디즈니 경영진이 <버즈 라이트이어> 흥행 실패 요인으로 '동성 키스 장면'을 들어 주인공 라일리를 덜 동성애적으로 보이게 만들 것을 요구

 

- 영화 개봉 전 해고된 픽사 직원은 그동안의 작업에 대한 보너스를 받을 수 없었음

 

- 해고된 직원은 남은 직원들이 어색해하지 않도록 근무 시간동안은 소지품을 가져갈 수 없었음

 

- 한 직원은 정신 건강에 대한 영화를 만드는데 오히려 건강 보험이 박탈된 아이러니를 지적

 

- 그럼에도 불구하고 픽사 측에서 추가 수당 지급 및 휴가 지원, 힘든 시기에도 건강적인 지원을 해준 것은 높이 평가

 

- 차기작 <엘리오>도 비슷한 문제들이 발생할 것으로 알려짐


profile 레이캬비크
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  • 더욱이 2024.09.17 14:03
    디즈니 흥행 흐름도 그렇고 애니메이션계가 빡센거 같아요 스파이더맨 만든것도 장난 아니였다고 들었는데
  • @더욱이님에게 보내는 답글
    BlockBusted 2024.09.18 05:37
    심지어 [스파이더맨: 어크로스 더 유니버스] 제작과정은 거의 착취에 가까웠다는 얘기까지... ㅠ_ㅠ
  • 넌돌비난도비 2024.09.17 14:05
    이런 환경 속에서도 작품을 만들어낸 거군요
    다른 것보다도 직원들에 대한 아이러니를 지적한 부분이 계속 눈에 들어오네요
  • DCD 2024.09.17 14:30
    어느나라고 애니메이션 현장은 헬이더라구요
    일본도 선라이즈(현 반다이남코 필름워크스) 같은 경우 90년대에는 특정 작품의 경우 일부 에피소드를 방송 하루전에 겨우 납품할 정도로 극악했다던.
  • @DCD님에게 보내는 답글
    BlockBusted 2024.09.18 05:38
    픽사 CCO가 영화 개봉 전에 이 영화가 실패하면 픽사가 어떻게 될지 모르겠다는 인터뷰를 할 때부터 심적고통이 심했을 거라는 짐작이 가긴 했습니다. ㅠ_ㅠ
  • 컨피던스홧팅 2024.09.17 14:34
    그런 환경에서도 좋은 작품이 탄생하다니 대단하네요~
  • profile
    ThanksGuys 2024.09.17 14:42
    초창기 픽사와는 분위기가 마니 다르겟죠..
    디즈니가 어떻게든 짜낼려고 할듯
  • 네이 2024.09.17 15:33
    디즈니 경영진이 <버즈 라이트이어> 흥행 실패 요인으로 '동성 키스 장면'을 들어 주인공 라일리를 덜 동성애적으로 보이게 만들 것을 요구

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그저 웃음만ㅋㅋㅋ
  • @네이님에게 보내는 답글
    platinum22 2024.09.17 22:21
    222 적재적소에 제대로 캐릭터를
    구성하면 논란도 이슈도 문제도 안될걸... 지난 몇년간 누가 시키지도 않았는데 피씨병 걸려서 오히려 역차별 씨게 하더니 경영진들 이제와서 별 소릴 다하네요 ㅋㅋㅋ
  • profile
    만세 2024.09.18 03:21
    이런 환경속에서도 저런 수작이 나오다니 감탄이..
  • BlockBusted 2024.09.18 05:39

    제작과정이 힘들었을 것 같다는 생각이 들긴 했어요. 심지어 CCO마저 개봉 전에 걱정스러운 인터뷰를 한 적이 있었으니...

  • 김마요 2024.09.19 17:42
    갈려나가는 인력이 주목받기 어려운 실정이니 대우가 좋아지기를 바라봅니다.

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